bind jumpthrow
No Counter-Strike 2 (CS2), a bind de jumpthrow deixou de ser um recurso tão imprescindível quanto era no Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). De acordo com a Valve, lançar uma granada enquanto se pula já traria resultados consistentes, sem precisar acertar o timing exato de combinar os comandos. Ainda assim, alguns jogadores sentem falta de realizar a ação com uma única tecla, e por isso o The Enemy preparou um breve tutorial para você configurar sua bind de jumpthrow no CS2.
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Por algum tempo, os jogadores nem haviam descoberto a possibilidade de realizar o jumpthrow automático no FPS, mas o usuário do Twitter AMZ_lastreet conseguiu encontrar uma combinação de comandos que o habilitam. Ainda assim, é importante citar que o CS2 não salva essa configuração, e é necessário realizar esse processo todas as vezes que abrir o jogo.
Como configurar bind de jumpthrow no CS2
Antes de tudo, é necessário habilitar o console de desenvolvedor no CS2. Vá às configurações do jogo e, na aba Jogo, escolha a opção “Sim” em “Ativar console de desenvolvedor”.
Foto: The Enemy
Depois, basta apertar a tecla de aspas (‘) para abrir o console. Em seguida, é preciso copiar os seguintes comandos no console e apertar a tecla Enter depois de cada um deles:
- alias “+boing” “+jump”
- alias “+ding” “-attack; -attack2”
- alias “+dong” “-jump”
- bind “key” “+boing; +ding; +dong” (troque key pela tecla de sua preferência)
IMPORTANTE: É necessário executar os comandos separadamente. Copie uma linha de cada vez e aperte Enter antes de copiar a próxima.
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Caso os comandos tenham sido inseridos corretamente, basta selecionar a granada que quer usar, clicar com o botão esquerdo do seu mouse e apertar a tecla que foi escolhida para executar o jumpthrow.
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Ainda sem data de lançamento definitiva, o CS2 está disponível para vários jogadores por meio de um beta fechado. De acordo com a Valve, o jogo será disponibilizado dentro do verão no hemisfério norte, que acaba no dia 22 de setembro.
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