counter significado jogo – Dicionário dos jogos para você entender todos os termos usados em eSports

counter significado jogo

counter significado jogo

Diversas vezes em artigos, notícias e transmissões de eSports alguns termos específicos são utilizados e nem sempre conseguimos discernir o que cada um significa e onde cada um se aplica. 

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Para melhorar o entendimento desses termos, o significado e tradução de alguns deles, criamos um glossário para que daqui pra frente sua experiência ao conhecer o mundo dos jogos competitivos seja cada vez mais completa e informativa.

  • Termos Gerais:

Ace: É o termo usado quando uma equipe elimina a outra inteiramente. No CS:GO o termo também é usado também para quando um jogador sozinho consegue todas as eliminações.

AFK: É a sigla para ‘away from keyboard’, que significa estar longe do teclado/computador, ou seja, ausente.

Aggro: Usado em diversos jogos, inclusive em League of Legends, Aggro pode se referir ao ato de puxar a atenção de um monstro para si, por exemplo, para ‘segurar’ uma horda de minions, monstros (Alô, Ragnarok!) ou os danos de criaturas como o Dragão! Em League of Legends também é usado para caracterizar uma postura agressiva de uma equipe. O termo pode se referir à um tipo de combinação de cartas agressivas em Hearthstone, cujo objetivo é acelerar o ritmo do jogo e pressionar o adversário.

Aim: O termo aim é utilizado de diversas maneira em inglês. O mais comum, principalmente em eSports, é para se referir à sua mira/pontaria. Termos que utilizam adaptações de aim são referente à precisão do jogador.

Armor/Armor Penetration: Armor em inglês significa armadura. No CS:GO é utilizado para se referir as proteções como capacete e colete protetor, já em League of Legends, se refere à soma de seus itens de defesa, em diversos jogos armadura/defesa é o fator que diminuir o dano recebido por danos físicos. Armor Penetration é o fato que ignora/perfura o valor da armadura.

Back Door: Um movimento em que um ou mais jogadores tentam – em uma partida de MOBA – conquistar um objetivo (Normalmente as torres da base) sem que a outra equipe esteja presente ou consiga reagir imediatamente.

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Base Rush: Nada mais é do que uma ‘corrida’ pela conquista da base adversária, normalmente simultaneamente entre as equipes.

Buffed/Buff: Em eSports, é o termo usado para se referir à uma atualização que eleva os atributos e características de algum item, personagem (campeão), arma ou aspectos do jogo.

Build: Normalmente se refere ao conjunto de habilidades, equipamentos e itens que um jogador escolhe para seu personagem.

CC (Crowd Control): CC ou Crowd Control se refere ao conjunto de habilidades ou itens cuja função é prender/prejudicar/controlar os adversários. O termo também originou o Hard CC, que normalmente se refere à habilidades que param os adversários completamente por um período de tempo.

Camping/Camp: O termo já foi abrasileirado e é conhecido como ‘campar’ por muitos. No CS:GO, o famoso ‘camper’ é aquele que fica parado em uma posição esperando alguém para matar, normalmente com uma arma de longo alcance. Em League of Legends, ‘ser campado’ é ter a presença de um ou mais jogadores constantemente em sua lane, pela tentativa de tentar abate-lo constantemente.

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Comp: É o termo simplificado de composition, que é o conjunto de campeões que irão compor uma equipe. Em partidas competitivas as composições são pensadas para valorizar os campeões que serão jogados com usas habilidades e características.

Cooldown: Cooldown é um dos termos com mais significados no mundo dos jogos. Em CS:GO se refere ao tempo de espera que um jogador deve aguardar para jogar partidas competitivas devido a inúmeros fatores, como suspeita de programas ilegais ou abandono de partidas. É também utilizado por pessoas para se referir ao tempo de espera que um usuário deve aguardar quando é abatido no jogo. Em jogos como Overwatch e League of Legends, se refere também ao tempo de espera para o uso de habilidades que, quando ativadas, entram em ‘cooldown’. Em alguns MMOs, cooldown se refere não só ao tempo de espera de uso de habilidades mas também no tempo de intervalo entre habilidades que o jogador deve aguardar.

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Counter: Normalmente utilizado antes de alguma outra palavra (Como Counter Jungle, Counter Flash, Counter Move), é o termo que engloba uma resposta na mesma moeda de alguma ação. Por exemplo, se um caçador em League of Legends invade sua selva, você pode fazer um counter jungle e invadir a selva adversária.

Drop: Um termpo com inúmeros significados! Em CS:GO, se refere aos prêmios (customização de armas) que são aleatoriamente adquiridos depois das partidas; Em MMO’s, se refere aos itens que são ‘derrubados’ por diversos monstros quando os mesmos são eliminados; Em PlayerUnknown’sBattleGround, drop pode se referir aos airdrops, que são caixas recheadas de itens depositadas pelos aviões que transitam o jogo; Em StarCraft II, drop se refere à colocar unidades (de diversas maneiras diferentes, principalmente aéreas) no jogo.

Double-Kill; Triple-Kill; Quadra-Kill; Penta-Kill; Hexa-Kill: Termo diretamente relacionado ao número de abates feitos por um único jogador, geralmente em sequência.

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Engage/Disengage: O ato de tentar engajar ou desengajar em uma luta durante uma partida.

Fake: Pode ser usado como prefixo de diversas atitudes cujo objetivo é enganar o adversário. Em CS:GO, por exemplo, pode se referir ao Fake Defuse, onde o counter-terrorist finge iniciar a desativação da bomba para atrair os inimigos. O mesmo vale para League of Legends, onde os jogadores porem fazer um Fake Baron ou Fake Dragon, fingindo que irão iniciar um dos dois grandes objetivos do jogo mas não estão. 

Farm: Mais um termo que ganhou uma versão ‘abrasileirada’, farmar se refere ao ato de destruir minions para conseguir dinheiro em jogos como League of Legends e Dota 2. Em Heroes of The Storm, apesar dos minions não droparem gold, é preciso estar presente para coletar a XP ganha.

Fog: É a região do mapa – normalmente em MOBAs – que não há uma visão sem a utilização de itens que façam essa função, a névoa que cobre lugares como a selva e grama de alguns jogos. 

Frag: O termo é utilizado como variável para ‘abate’.

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Friendly Fire: “Fogo amigo” é o termo para ataques ou danos causados à personagens aliados, por exemplo, caso acerte um tiro em um parceiro de equipe no CS:GO, isso é considerado um dano do tipo ‘friendly fire’.

Gank: Já ganhou o termo ‘gankar’ para facilitar! O termo se refere à um ataque surpresa em um adversário que pode ou não estar ciente e tentar um Counter Gank.

GG / GH / GL / GJ: As siglas significam respectivamente good game, good half, good luck good job. Todos se referem a uma postura positiva para com os companheiros de equipe ou adversários. Normalmente, good game – bom jogo, é dito quando um jogo é finalizado ou quando algo inacreditável acontece; Good half – Boa metade, é mais usado em CS:GO e jogos que possuem mais de um tempo, e seguem com a mesma postura positiva em espirito esportivo; Good Luck é traduzido diretamente para Boa Sorte e Good Job para Bom Trabalho.

Harass: Dano causado por habilidades ou ataques básicos para danificar e intimidar os adversários. Normalmente, quando se baseia em habilidades de longa distância, como as lanças de Nidalee em League of Legends, o termo Poke também é utilizado.

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Headshot: Um tiro certeiro na cabeça que causa abate instantâneo (Em alguns jogos, se o alvo estiver usando um capacete, o dano fatal pode ser evitado… por pouco.)

Juke : Um termo que, em um português bem divertido, pode ser traduzido como ‘drible’, onde o jogador pode utilizar habilidades ou movimentos habilidosos para escapar de situações de risco.

K/D/A – As estatísticas de abates (Kills), mortes (Deaths) e assistências (Assists) durante a partida.

Kill Assist: O termo mais extenso de assistência, onde outro jogador auxilia no abate de algum adversário.

Kill Streak: Uma sucessão de abates.

Last Hit: É o último ataque em uma unidade, criatura ou minion que garante bônus, em diversos MOBAs, como Dota 2 e LoL, garante dinheiro para o personagem que o executou.

Nade: Usado em jogos de FPS, é o termo ‘curto’ para granade – granada.

Nerfed/Nerf: O oposto de Buffed/Buff, onde ao invés de uma melhoria, há uma mudança que pode enfraquecer ou diminuir as propriedades de algum item, personagem ou aspectos do jogo.

No Scope: Também na categoria de FPS, é o termo usado para abates ou tentativas de ataques feitas com uma arma do tipo ‘Sniper’, porém sem utilizar a mira ampliada.

OP (OverPower): Quando algo está muito forte! É mais de 8000!!!!

Pick Off: Quando um jogador é pego fora de posição e é abatido.

Prefiring/Pre-Fire: Em FPS, é o termo utilizado quando, em uma tentativa de se adiantar e conseguir um abate rápido, o jogador atira em uma região em que ‘prevê’ que o adversário estará/passará.

Pushing/Push: Mais um termpo que ganhou uma adptação para ‘pushando’, em que um ou mais jogadores tomam uma postura mais agressiva e avançam para pressionar os adversários.

Quick Scope: Parecido com o termo ‘No Scope’, ao contrário de ser um tiro sem nenhum tipo de mira, é utilizado quando um tiro é feito com poucos segundos utilizados para mirar, praticamente não focando com o ‘scope’ – a mira ampliada.

Ward: Em alguns mobas, existem habilidades ou itens que garantem visão em áreas de fog, esses itens são chamados de ward ou sentinelas. Há o termo popular ‘wardar’ que se refere ao ato de colocar um desses itens de visão em uma área escolhida pelo jogador.

  • Counter-Strike: Global Offensive 

Anti-Eco: Usado quando uma equipe decide comprar armas que possuem um valor de ganhos alto contra uma equipe que está em um round economico (Como SMGs e Shotguns)

AWP/AWPer: AWP (Arctic Warfare Police) são as siglas do antigo Magnum Sniper Rifle que custa $4750 e possui 97.5% de penetração de armadura. AWPer é o usuário que faz uso dessa arma.

B: É o termo simplificado para se referir ao bombsite B (Um dos presentes no mapa).

Bombsite: É o local onde os terrorists precisam instalar a bomba C4 e os counter-terrorists precisam tentar desarma-la.

Buy Out: Normalmente é um termo utilizado no último round da primeira metade, onde o comando sugere que a equipe compre todos os itens necessários, gaste a seu dinheiro e tente pontuar, pois o próximo round os lados irão trocar e o dinheiro será resetado.

Buy Round: Normalmente, depois de um round economico (ou uma sucessão de rounds economicos), há o buy round, que é o round de compra onde os jogadores voltam a comprar armas e equipamentos.

Burst*: Em CS:GO, Burst se refere ao ‘modo’ de tiro que a arma está configurada – no caso de Burst Fire, seria uma rajada de tiros e não um tiro único.

Clutch: Uma situação de ‘clutch’ é definida quando um jogador leva a vantagem em uma situação de desvantagem numérica. Por exemplo, um jogador restou sozinho no mapa e consegue eliminar os três jogadores restantes adversários.

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Crossfire: Traduzido como ‘fogo cruzado’, o termo é utilizado quando um ou mais inimigos são atacados por diferentes ângulos.

Defuse: É a ação de desativar a bomba C4 em algum dos bombsites.

DinkUm termo divertido para ‘headshot’ – Tiro certeiro na cabeça – que se refere ao som feito quando a bala atinge o capacete do alvo.

ECO / Economy Round: O termo se refere aos rounds economicos (chamados de ECO ou fazer ECO) onde os jogadores não gastam muito dinheiro e compram o báscio. (Muitas vezes, armas básicas ou iniciais e apenas uma granada, ou simplesmente não compram nada)

Entry Fragger: Fragger é o termo utilizado para definir jogadores que conseguem diversos frags. O Entry Fragger é o jogador que lidera os avanços e inicia a batalha, tomando uma postura agressiva.

Flick: Normalmente, Flick é o nome dado ao movimento rapido com a mira para verificar uma localização ou tentar atirar em um inimigo em movimento.

Force Buy: Quando a equipe decide comprar armas/equipaments/granadas mesmo quando os jogadores não possuem fundos suficientes para realizar uma compra completa. Isso acontece normalmente quando estão em uma situação de risco e precisam pontuar ou querem surpreender os adversários.

Full Hat: É um termo pouco usado, mas se refere ao fato de elimintar todos da equipe adversária sem perderem nenhum aliado.

Jumpshot: O termo direto para quando um tiro é feito durante o pulo – normalmente é mencionado quando é bem sucedido.

One Deag: Um termo relativamente popular que se refere especificamente aos headshots feitos com uma Desert Eagle.

Pistol Round: O primeiro round de ambas as metades, onde apenas pistolas são utilizadas pois os jogadores não possuem fundos para outros equipamentos.

Rating: É um calculo criado pelo HLTV (Plataforma de análise e informações de partidas de CS:GO) feito a partir dos números de rounds, abates, mortes e abates em sequência que mede o aproveitamento do jogador na partida e seu desempenho.

  • League of Legends

Burst*: Em League of Legends, Burst é o termo usado para uma grande quantidade de dano em um curto período de tempo.

Glass Canon: Um termo mais utilizado em LoL (Apesar de que é possivel verificar em outros MOBAs) que se refere à builds feitas focadas em dano, e fazem uma ‘semelhança’ com um canhão de vidro, que apesar de dar muito dano é fácilmente destruido.

Dive: É o termo usado para quando um campeão ignora os danos da torre adversária e tenta abater um outro campeão inimigo.

Peel: Mais comum em League of Legends (Também é possivel ver a utilização em outros MOBAs), se refere ao movimento de tentar proteger um mebro da equipe (Normalmente Carregadores ou Meio) ou tentar sair de uma tentativa de engage.

Siege: É um ‘movimento’ de pressão à torres onde as equipes podem ficar trocando danos mas não partem para um dive se não houver uma ação que beneficie o mesmo.

Skirmish: Pequenas batalhas em que nenhumas das equipes usa sua força total, normalmente são confrontos em dupla ou trio.

Squishy: Um campeão squishy é um campeão sem muita vida ou defesa, se tornando um alvo de eliminação mais fácil.

  • Dota 2

Buy Back: Em Dota 2, é possivel pagar uma taxa de ouro para poder reviver instantaneamente, porém há um cooldown para realizar essa ação novamente.

Deny: Além do termo de farm, em Dota 2 há também a mecânica de deny onde o objetivo é conseguir o last hit em minions aliados para impedir o adversário de adquirir dinheiro ou experiência.

Publicidade League of Legends League of Legends

  • Publicadora

    Riot Games, Tencent Holdings Limited, Garena

  • Desenvolvedora

    Riot Games

  • Censura

    12 anos

  • Gênero