tia ethel bg3 – Baldur’s Gate 3: Se você ajudar as vítimas de Ethel, cuidado

tia ethel bg3

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Encontrar o esconderijo de Ethel é um momento marcante na história de Baldur’s Gate 3, jogo do Larian Studios. A chamada Casa de Chá Ribeirinha, que, a princípio, parece uma simples fazenda cheia de ovelhas, logo se mostra uma autêntica casa assustadora quando jogadores interagem com as criaturas do local.

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Após interagir com Ethel e Mayrina, jogadores precisam perseguir a Bruxa, que desaparece em uma passagem secreta atrás de uma lareira. Depois de descer as escadas, chega-se à Galeria de Entrada, um lugar onde é possível conhecer as vítimas de Ethel.

Pode ser tentador buscar maneiras de ajudar aquelas pessoas que tanto sofreram nas mãos da Bruxa, mas nem tudo é tão simples quanto parece. Afinal, as quatro vítimas dela podem morrer por acidente, caso os jogadores tomem as decisões erradas.

Calim (Espelho de Chão)

Um dos primeiros objetos encontrados na Galeria de Entrada é o Espelho de Chão, em que está aprisionado o espírito de uma pessoa chamada Calim, cujo espírito foi aprisionado pela bruxa. Esse espírito só pode ser libertado de duas formas: ao destruir o espelho ou ao matar a bruxa. Se destruir o espelho, o personagem responsável por isso é amaldiçoado. Se a bruxa for derrotada, o espírito deixa o espelho pacificamente.

Magron

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Dentre todas as figuras que podem ser encontradas na Galeria de Entrada, Magron talvez seja a mais inusitada. Afinal, trata-se de uma pessoa cuja cabeça foi decepada e colocada acima das mãos dela mesma. A única maneira de livrar Magron do sofrimento é roubar a cabeça dela e permitir que o corpo dela, finalmente, morra.

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Elfa Cega

Conversar com os mortos não é impossível em Baldur’s Gate 3. Na Galeria de Entrada, jogadores podem ativar o feitiço de falar com os mortos para entender o motivo que levou a Elfa Cega, que está morta, jogada no chão, a buscar a ajuda de uma bruxa. No caso, não há muito o que fazer pela elfa. Ela apenas dirá que tentou conseguir a ajuda da bruxa porque a família da elfa roubou o bebê dela, então, ela nunca mais queria vê-los.

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Efrin

O anão Efrin está petrificado quando jogadores o encontram pela primeira vez. Pode parecer tentador curá-lo da petrificação por meios normais, mas, caso ele seja curado antes de Ethel morrer, quem morre é Efrin. Só é possível salvá-lo de verdade após matar Ethel.

Lorin

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Existe um elfo chamado Lorin que grita desesperadamente quando jogadores chegam à Galeria de Entrada. Ele só será amigável com os personagens se Ethel morrer. Caso jogadores insistam em tentar interagir com ele antes de matar Ethel, ele pode se tornar hostil e atacar. Não se trata de um oponente tão forte, mas, ainda assim, é desnecessário machucá-lo.

Máscara do Remorso

Ao passar pela ilusão que separa o esconderijo de Ethel da Galeria de Entrada, jogadores encontram personagens que usam máscaras e podem atacar os personagens se o grupo não estiver vestindo máscaras também. Apenas uma das personagens mascaradas pode ser salva. No caso, a da Máscara do Remorso. Depois de se libertar, com a ajuda dos jogadores, ela viajará para Baldur’s Gate em busca de mais vítimas do convento das bruxas que precisem de ajuda.


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