xbox activision
A compra da Activision Blizzard King já reverte números expressivos para Xbox. Em reunião de resultados fiscais do segundo trimestre do ano fiscal, o CEO da Microsoft Satya Nadella revelou que a divisão de games estabeleceu o recorde de 200 milhões de usuários ativos.
Continua depois da Publicidade
De acordo com o executivo, a aquisição causou o crescimento de 49% na receita de games em relação ao mesmo período do ano passado – devido, obviamente, ao grande número de franquias de sucesso pertencentes ao conglomerado, que inclui os números de King para celulares (via GamesIndustry.biz e Windows Club).
CNN/Reprodução
“Neste trimestre, estabelecemos recordes históricos de usuários ativos mensais de Xbox, PC e dispositivos móveis. Agora temos 200 milhões de usuários ativos mensais, incluindo a Activision Blizzard King”, disse o CEO, como reportado por Tom Warren, do The Verge.
Microsoft CEO Satya Nadella on gaming in Q2, 2024:
"This quarter we set all-time records for monthly active users of Xbox, PC, as well as mobile where we now have 200 million monthly active users, inclusive of Activision Blizzard King. With cloud gaming we continue to innovate…— Tom Warren (@tomwarren) January 30, 2024
Com o recorde de usuários ativos, Xbox se posiciona com folga em relação aos demais nomes do mercado. Os últimos relatórios divulgados mostram que Steam detém 132 milhões de usuários ativos, seguido de PlayStation, com 123 milhões, e Nintendo, com 112 milhões.
Microsoft
O CEO também destacou o crescimento do serviço de jogos em nuvem. Em relação ao ano anterior, Cloud Gaming subiu 44% em relação às horas transmitidas.
“Com os jogos em nuvem, continuamos a inovar para oferecer aos jogadores mais maneiras para experimentar os jogos que amam”, complementou o executivo.
Continua depois da Publicidade
LEIA MAIS
- Xbox confirma que Visions of Mana não chegará ao Game Pass
- Xbox fecha divisão interna de jogos físicos, diz jornalista
- Microsoft demite 1,9 mil funcionários de Xbox e Activision Blizzard
Área de crescimento contínuo para a empresa, Cloud Gaming se tornou “uma grande prioridade para Xbox”, de acordo com Phil Spencer. Confira nossa entrevista com o CEO.
Hey, listen! Venha se inscrever no canal do The Enemy no YouTube. Siga também na Twitch, Twitter, Facebook e TikTok ou converse com o pessoal da redação no Discord.
Continua depois da Publicidade
Publicidade